Ebben a cikkben és a jövőbeni írásokban már abszolút megjelennek majd a szubjektumok, hiszen a legtöbb gondolat, ami kifolyik a virtuális tollamból, saját tapasztalatokon alapszik és az én megéléseimet tükrözik. Persze ezek után is jelezni fogom, ha objektív pontokat érintek majd, példának okáért mindenki olyan midi billentyűzetet válasszon, ami a saját preferenciáinak megfelelő.
Kipróbáltam az összes elérhető operációs rendszert, a 2010-es évek elején többször neki estem a Linux különböző disztróinak, mellette persze már a Windows XP-től kezdődően használtam a Microsoft termékeit, végig mentem majdnem az összes megjelent verzión (98, XP, Vista, 7, 8, 8.1, 10 és a cikk megírásának pillanatában a 11).
2015 januárjától kisebb-nagyobb megszakításokkal használtam Mac rendszert is, hiszen folyamatosan csak a pozitív kritikákat olvastam vele kapcsolatban, így nagyon is felkeltette az érdeklődésem, hogy vajon tényleg az Apple által megírt rendszer a tartalom gyártás Mekkája?
Akadálymentesítés tekintetében akkoriban teljesen korrektnek mondható összképet kaptunk, hiszen már a bekapcsolást követően elindítható volt bármelyik kisegítő funkció, ez által egy vak, vagy gyengénlátó személy is végig tudta csinálni a kezdeti beállításokat egy Windows rendszerrel ellentétben, ahol azért voltak nehézségek e tekintetben, legalább is a 2010-es évek elején. Majd szépen behozták a lemaradást, mára a Narrator, ami a Windows beépített képernyőolvasója, már a telepítés első pillanatától aktiválhatóvá vált a Windows 10 1809 verzió óta a windows+ctrl+enter billentyűkombinációval, noha csak angol nyelven, így, ha magyar nyelvet választod a folyamat elején, akkor az angol tts hangján kell hallgatnod a magyar szöveget is, ami egészen a telepítés azon fázisáig így lesz, mikor is már a windows kezdeti beállításait végezzük, azaz a microsoft fiókunkba jelentkezünk be, valamint az adatvédelmi beállításokat maceráljuk, hiszen ekkor már a Szabolcs nevű magyar hang szól majd hozzánk.
Összességében a Windows és mac rendszerek azonos szintű kényelmet nyújtanak, de nekünk nem is az a kérdés, hogy milyen a mindennapi használat, hanem hogy az általunk oly gondosan mívelt hobbink mennyire élvezhető és működtethető stabilan.
A két rendszer között pedig itt jön a legnagyobb különbség. Az erőforrások jobb kihasználása nyilván a mac sajátja, a mai napig olyan összhang egyik, általam ismert windowsos gép esetén sem volt megfigyelhető, mint az Apple eszközeinél. Óriási teljesítmény, mellette a MacBookoknál még a hosszú üzemidő, amit a cikk megírásának pillanatában még egyik olyan hordozható gép sem tud elérni, amit nem az almás cég hoz létre.
Mind ezen dolgok ellenére jobban szeretem a windows-t. A szövegszerkesztők, táblázatkezelők akadálymentesítés terén sokkal kiforrottabbak, én pedig a mindennapjaim során rendszeresen használok Word-öt, Excel-t, a Pages, Numbers pedig kifejezetten jól használható, de volt már, hogy egy általam megformázott dokumentum a kollégámnál Windows alatt szét esett, és fordítva. Szóval az együttműködés még nem az igazi.
Fontos része az életemnek a tartalom gyártás, streamelés. Nos, jelen állapotában az OBS, melyet rögzítésre és streamelésre használok, Mac alatt használhatatlan. Ha nem Windows-ot használnék, akkor sajnos a tutorial videók sem készültek volna el, hiszen akad alternatíva, de egyik sem annyira professzionális, mint a már említett szoftver.
Számomra a játék is egy igencsak fontos szempont. Noha van konzol is a háztartásba, de a kisebb, jellemzően Indie fejlesztésű címek nem jelennek meg sem ps-re, sem Boxra.
Nyilván, aki csak munkára használja a gépét, tehát megteheti és már tart ott, hogy külön lehet egy stúdió és átlag, multimédiás pc a birtokában, azok számára nem kérdés, hogy a mac egy kiváló választás, ha nem gyártanak tartalmat, vagy nem kívánnak élő közvetítéseket indítani, hanem a zene már termel annyi profitot, hogy ez beleférjen. Nálam ez nincs így, mindenre egy gépet használok.
Zárásképpen nézzük meg az audio kezelést a Windows és Mac esetében.
A Windows megkíván egy ASIO driver telepítést, melynek lényege, hogy a hagyományos Windows hangrétegeket (például a Windows Audio Mixer és a DirectSound) megkerülve közvetlen hozzáférést biztosít a hangkártyához, így nagyon alacsony késleltetéssel (latency) lehet hangot be- és kimenetre küldeni, nagy felbontásban és több csatornán képes stabilan továbbítani az audiojelet, kiküszöböli a rendszer által bevezetett késleltetéseket és minőségromlást.
Erre azért van szükség, mert zenészeknek, hangmérnököknek és valós idejű audiofeldolgozást végzőknek (pl. szoftveres hangszerek, stúdiófelvétel, DJ-szoftverek) a néhány ezredmásodperces késés is kritikus, amit a Windows alapértelmezett hangrendszere nem tud kellően alacsonyan tartani.

Ábra a Windows audio útvonal- és ASIO-útvonal összehasonlításáról.
Felül található egy „Alkalmazás (pl. DAW, VST)” feliratú doboz. Innen két nyíl indul:
– Az egyik balra, az „ASIO driver (közvetlen hozzáférés)” felé. Ezen nyíl fölött ez áll: „ASIO útvonal (alacsony késés)”.
– A másik nyíl egyenesen lefelé, a „Windows Audio réteg (WDM / DirectSound)” felé, felette a szöveg: „Normál útvonal (magasabb késés)”.
Mind az „ASIO driver”, mind a „Windows Audio réteg” egy-egy nyíllal lefelé kapcsolódik a „Hangkártya / Audio interfész” feliratú dobozhoz.
A diagram bemutatja, hogy az ASIO útvonal közvetlenebb, így alacsonyabb késést biztosít, míg a Windows normál audio rétege magasabb késést eredményezhet.
Ebből is látszik, hogy a Mac ultimét megoldás minden zenész, producer, vagy hangmérnök számára, hiszen az udio szoftverek kezelhetőségét korábban tárgyaltuk, melynek konklúziója, hogy sokkal több opciónk van, de más téren viszont hátrányt fogunk szenvedni. Jelenleg az irodai programok kezelhetősége, a Microsoft és Google termékei egyaránt rosszabb élményt biztosítanak, mint Windowson. Ha játszol, tartalmat állítasz elő, közvetítenél, nem fogod ugyan azt a gördülékeny munkafolyamatot megtapasztalni, tehát számomra egyértelmű volt a választás. Az ASIO pedig minden audio interface gyártónál már implementálva van a telepítendő driver-be, szóval ezek valóban stabil, hatékonyan működő megoldások.
Egy biztos, színpadon nem bohóckodnék Windows rendszerrel, ott a Core Audio stabilitását nem múlja felül semmi, élőben számít, hogy még véletlenül se halja össze magát a rendszer és lássuk be egy nemnatív, rendszer szinten integrált megoldásnál benne van sajnos a hibalehetőség.
Ezek voltak az én szempontjaim. Te kedves olvasó, majd más perspektívából fogod megközelíteni a rendszer kiválasztását. Van lehetőség egyiket, másikat kipróbálni virtuális gép formájában, bíztatnálak erre, mielőtt tényleg letennéd a voksod valamelyik mellett.